声明公告中提到:战术竞技是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品类。网易结合用户需求,在全球范围内率先创作了该品类的手游产品,在独立开发的过程中,采用了网易耗费多年、原创自研的两款游戏引擎,同时赋予了产品创新的世界观和诸多新颖原创的玩法、设计、场景等游戏元素。

同时,网易也表示:在获得用户认可和诸多独创性的技术专利的同时,我们也遗憾地发现,一些网易的独创内容在发布后,遭到了恶意抄袭,其中包括某些知名公司的知名手游产品,有甚者恶意抹黑、扭曲我司的原创创新内容,此举为用户带来了极差的体验,也对原创市场造成了伤害,对此,我们坚决抵制,并将采取一切法律措施捍卫我司权益。针对《荒野行动》与《终结者2:审判日》两款产品的创新内容,网易拥有自主知识产权,将启动正式维权。

实际上,对于网易给出的强硬回应也并非毫无根据,虽然《绝地求生》确实说得上是把“吃鸡”玩法发扬光大的产品,但如果要把里面的一些元素追本溯源,它或许也不能被称为“首创”。

首先,“吃鸡”原句“Winner winner chicken dinner!"的起源并不来自《绝地求生》,其起源最早能追溯到电影《决胜21点》中一位赌徒每次赌钱之前都要说的话:

其次,将多个玩家聚集到一个地图中、提供补给和装备、玩家互相战斗进行淘汰的玩法概念最早来源于1954年的英国长篇小说《Lord of the Flies(蝇王)》:

最后,如果从游戏层面来看,“吃鸡”则可以说是前有《武装突袭》的Battle Royale MOD,后有《H1Z1:杀戮之王》,其中目前流行的“吃鸡”玩法中更是有大量核心元素来源于《H1Z1:杀戮之王》,包括跳伞玩法机制、磁场圈及缩圈机制和补给投放机制等。

《H1Z1:杀戮之王》中的“吃鸡”内容

因此,PUBG和网易的“吃鸡”之争,恐怕就只是“平底锅”与“锅盖”之争了。

荒野行动以后还能玩吗

小编测试了下,4月8日能正常登录、正常畅玩《荒野行动PC版》,荒野行动依然坚挺,至少目前没有受到蓝洞起诉的影响。